60 Secondes Pour Tout Rafler

ÉVÉNEMENT EXCLUSIF

60 Secondes Pour Tout Rafler !

RADIO NUMÉRO 1 × CARREFOUR LA CHAPELLE-SAINT-URSIN
Sélections : Du 2 au 6 nov. 2026 (6h-9h)
Grande Finale : Samedi 7 nov. (10h-12h)

Le concept en 3 étapes

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Le Signal Mystère

Écoutez la matinale d'Evan & Margot (6h-9h). Dès le signal sonore surprise, envoyez un WhatsApp au 06 03 857 276 en 60 secondes chrono.

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Le Juste Prix

Rendez-vous à Carrefour avec les 5 finalistes. Après la démo live des animateurs, estimez la valeur TTC du panier : l'estimation la plus proche dispute le grand défi.

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60s Pour Tout Rafler

60 secondes pour courir, attraper ce que vous voulez, tout porter à bout de bras et tout déposer sur le tapis de caisse avant le bip final !

À retenir impérativement

À bout de bras uniquement
Caddie, panier ou aide extérieure strictement interdits.
Aucun plafond de valeur
High-tech, consoles, électroménager, jouets... Prenez ce que vous arrivez à porter !
Boissons alcoolisées interdites
L'ensemble du rayon alcool est expressément exclu du jeu.
Règle du tapis éliminatoire
Tous les articles doivent être posés sur le tapis avant 60s, sinon la totalité des gains est annulée.

Règlement Officiel Complet

Texte intégral déposé pour le jeu « 60 secondes pour tout rafler »

ARTICLE 1 – ORGANISATION

RADIO NUMÉRO 1 organise, en partenariat avec Carrefour La Chapelle-Saint-Ursin, un jeu gratuit intitulé « 60 secondes pour tout rafler ».

L'opération se déroule en deux étapes :
• Du lundi 2 au vendredi 6 novembre 2026 : sélection de cinq finalistes à l'antenne de RADIO NUMÉRO 1.
• Samedi 7 novembre 2026, entre 10h et 12h : grande finale organisée dans le magasin Carrefour La Chapelle-Saint-Ursin.

ARTICLE 2 – SÉLECTION DES CINQ FINALISTES

Pour participer, les auditeurs doivent écouter la matinale d'Evan et Margot, diffusée entre 6h et 9h sur RADIO NUMÉRO 1.

Un signal sonore surprise est diffusé à un moment aléatoire de l'émission, y compris pendant un titre musical ou un flash d'information. Dès la diffusion de ce signal, les auditeurs disposent de 60 secondes pour envoyer leur candidature sur le WhatsApp de la radio au 06 03 857 276.

Chaque jour, un participant est tiré au sort parmi les candidatures valides afin de devenir l'un des cinq finalistes. Les cinq finalistes sont invités à participer à la grande finale du samedi 7 novembre 2026.

ARTICLE 3 – PREMIÈRE ÉTAPE : LE JUSTE PRIX

La grande finale débute par une épreuve de sélection entre les cinq finalistes. Evan ou Margot réalise une démonstration du défi « 60 secondes pour tout rafler » dans le magasin Carrefour.

À l'issue de cette démonstration, les cinq finalistes doivent estimer la valeur totale TTC des articles récupérés. Le finaliste dont l'estimation est la plus proche du montant réel remporte sa place pour le grand défi. En cas d'égalité, une question subsidiaire de départage est organisée. Les quatre autres finalistes sont éliminés du jeu et ne participent pas au défi final.

ARTICLE 4 – DEUXIÈME ÉTAPE : 60 SECONDES POUR TOUT RAFLER

4.1 – Départ du défi : Le départ est donné à l'entrée du magasin, à un emplacement déterminé par les organisateurs. Le participant doit attendre le signal officiel de départ donné par Evan ou Margot. Le chronomètre démarre au signal de départ.
4.2 – Durée du défi : Le participant dispose de 60 secondes exactement pour parcourir les rayons du magasin, sélectionner et récupérer les articles de son choix, transporter lui-même l'ensemble des articles, rejoindre les caisses et déposer tous les articles qu'il souhaite remporter sur le tapis de caisse. Le décompte du temps est assuré par Evan et Margot.
4.3 – Articles autorisés : Le participant peut sélectionner librement les articles disponibles dans les rayons accessibles et autorisés du magasin : high-tech, électroménager, jouets, vêtements, alimentation, etc. Les boissons alcoolisées sont expressément exclues du jeu. Le participant est autorisé à récupérer plusieurs exemplaires d'un même article, sans limitation de quantité, sous réserve de pouvoir les transporter lui-même. Aucun plafond de valeur n'est fixé pour les articles remportés.
4.4 – Transport des articles : Le participant doit transporter lui-même l'ensemble des articles sélectionnés. Il est strictement interdit d'utiliser un caddie, un panier ou tout autre dispositif de transport. Les articles doivent être portés à bout de bras, sans aucune assistance extérieure. Le participant peut récupérer un article tombé au sol pendant son parcours, à condition de le faire dans le temps imparti. Le chronomètre ne sera en aucun cas interrompu ou prolongé pour cette raison.
4.5 – Passage en caisse (Condition impérative de victoire) : Pour remporter les articles récupérés, le participant doit impérativement avoir déposé l'intégralité des articles qu'il souhaite gagner sur le tapis de caisse avant la fin des 60 secondes. Le simple fait d'avoir atteint les caisses avant la fin du chronomètre ne suffit pas. Tous les articles doivent être déposés sur le tapis avant le signal de fin. Si cette condition n'est pas respectée, le participant perd l'intégralité de son gain, y compris les articles éventuellement déposés sur le tapis dans le temps imparti. Aucune seconde supplémentaire ne pourra être accordée.
4.6 – Respect des consignes de sécurité : Le participant doit respecter les consignes données par les organisateurs et le personnel du magasin. Il est notamment interdit de bousculer les clients ou le personnel, d'adopter un comportement dangereux, d'endommager volontairement les articles/rayonnages, de se faire aider par un tiers ou d'accéder aux zones réservées. Les organisateurs peuvent interrompre immédiatement le défi en cas de manquement.

ARTICLE 5 – VALIDATION ET REMISE DES GAINS

Si le participant respecte l'ensemble des règles et dépose tous les articles qu'il souhaite remporter sur le tapis de caisse avant la fin des 60 secondes, son défi est considéré comme réussi.

Les organisateurs procèdent alors au contrôle et à la comptabilisation des articles. La valeur des gains est déterminée sur la base des prix TTC pratiqués par le magasin le jour de l'opération. Les articles conformes au règlement sont remis gratuitement au gagnant. Aucun plafond de valeur ne s'applique aux gains remportés. Les gains ne peuvent être échangés contre des espèces ni faire l'objet d'une compensation financière.

ARTICLE 6 – CAPTATION VIDÉO

La grande finale du jeu « 60 secondes pour tout rafler » fait l'objet d'une captation vidéo. Les images du défi sont destinées à être diffusées ultérieurement sur les réseaux sociaux et les supports de communication de RADIO NUMÉRO 1. Les modalités d'autorisation d'utilisation de l'image et de la voix du participant font l'objet d'un document spécifique.

ARTICLE 7 – ACCEPTATION DU RÈGLEMENT

La participation à la grande finale implique l'acceptation de l'ensemble des règles énoncées dans le présent règlement. Les organisateurs veillent au bon déroulement du jeu et au respect des consignes. Toute fraude, tentative de fraude ou non-respect du règlement peut entraîner la disqualification du participant.

Jeu gratuit sans obligation d'achat • Radio Numéro 1 × Carrefour La Chapelle-Saint-Ursin